home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 8220 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  5.8 KB

  1. Path: news.xnet.com!jcompton
  2. From: jcompton@flood.xnet.com (Jason Compton)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: New Press Release!
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.misc
  6. Date: 15 Mar 1996 14:57:19 GMT
  7. Organization: XNet - A Full Service Internet Provider - (708) 983-6064
  8. Message-ID: <4ic0gf$qsd@flood.xnet.com>
  9. References: <peterk.0lkl@combo.ganesha.com> <4862.6643T1290T185@maui.netwave.net> <4i1r5t$mb1@news.sdd.hp.com> <4i2786$d0l@flood.xnet.com> <4i4nrn$9rs@news.sdd.hp.com> <4i87jj$mk7@flood.xnet.com> <4i9pmg$c5@news.sdd.hp.com>
  10. NNTP-Posting-Host: monsoon.xnet.com
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Jeff Grimmett (jgrimm@bitnova.com) wrote:
  14. : jcompton@flood.xnet.com (Jason Compton) wrote:
  15.  
  16. : >: any factual information to back up either side of the statement.  I won't 
  17. : >: say they're common without something to prove it, but I don't think you 
  18. : >: have anything that really shows concrete proof that they're hard to get 
  19. : >: in quantity, either.  Appologies if you do, I'd love to see it.
  20. : >
  21. : >I base my conclusion that Amiga Tech had to special-order the 020s used 
  22. : >in their Amiga 1200s.  Perhaps there's a stockpile of useless external 
  23. : >MMUs somewhere for a discontinued processor, but I doubt it.
  24.  
  25. : .. and if my grandmother had wheels she'd be a wagon.  It's guesswork, 
  26. : then, which is fine, just be sure to say so next time.
  27.  
  28. This argument has become silly.  I think it's painfully clear that the 
  29. 020 and its accessories have been long forgotten by Motorola.  However, 
  30. if you demand signed documentation from Motorola executives on this 
  31. point, I'm sorry, it's not worth the time to get it.
  32.  
  33. : >Without marketing, this ultra-low-end does not exist.  If AT is 
  34. : >unwilling to try to recreate this market, it will be a waste of time.
  35.  
  36. : How exactly is this relevant?  If they recreate the market, but have 
  37. : nothing to sell to it, they're S.O.L.
  38.  
  39. Because they have done nothing to recreate it, other than tossing out 
  40. this prototype idea!  If it's planned for launch in 6 months, it's time 
  41. to gear up the PR machine.  And that's not happening.
  42.  
  43. : >: I think the EC030 is just FINE for the ---> BASE <--- machine.  It has a 
  44. : >: frinkin' CPU slot, have you forgotten how we did things back in 1990, 
  45. : >: with the A2000?  Drop in a different CPU card, and boom, a new model.
  46.  
  47. : >And have you forgotten how much those A2000 CPU cards COST?
  48.  
  49. : Read my lips: "You want high end, you pay high-end prices."  So the cost 
  50. : of an accelerator board adds to the cost of the machine.  GEE, thanks for 
  51. : telling me that, I had thought they were FREE!
  52.  
  53. Yes, it adds to the cost of the machine, at a rate far greater than the 
  54. price/performance ratio in the rest of the industry.
  55.  
  56. : Say it, Jason.  Tell me that you think that the peecee is the machine to 
  57. : beat.  Then tell me why you've stuck around with your Amiga for so long. 
  58. : This should be interesting.
  59.  
  60. In the computer industry?  You're damn right the PC is the machine to 
  61. beat.  That is the default purchasing choice of any potential computer 
  62. buyer.  They must be convinced that a non-PC purchase is right for them.  
  63. They must have a good reason, and after you tell them that an Amiga is 
  64. several times slower than the low end PC, you may as well stop talking.
  65.  
  66. : Perhaps this never occurred to you, but the Amiga hasn't played the 
  67. : peecee game for a VERY long time, it's NOT a peecee, it's designed 
  68. : differently.  The PROBLEM is that no one seems to see this.  It's a 
  69. : common lament of the Amiga owner that if it were only more apparent the 
  70. : actual ADVANTAGES of the machine, a lot more people would use it than 
  71. : currently do.  CBM never managed to market it.  No one, including 
  72. : (apparently) several Amiga owners, seems to know about the differences.
  73.  
  74. It's too late for Commodore to market it, but unfortunately that was the 
  75. last chance to get the Amiga, as we know it, into homes and businesses by 
  76. the skillions.  Besides, using off-the-shelf parts in development is a 
  77. perfect way to use the (largely unfortunate) market conditions to the 
  78. advantage of the Amiga.
  79.  
  80. : >It's faster than what I'm using now:  A vintage 1990 Amiga 3000 with an 
  81. : >030/25 (with MMU and FPU, I might add.)  That was high-end.  Taking a 
  82. : >"computer generation" at a VERY conservative 2 years, you mean to tell me 
  83. : >that in 3 generations the Amiga will have a low end with processing power 
  84. : >improved by less than a factor of TWO from the high end of over half a 
  85. : >decade ago?  Sorry, but you'll win no new friends doing that.
  86.  
  87. : So, I am to then conclude that you think R&D "just happens" and that 
  88. : computers "evolve" if they exist long enough?  Point out to me, please, 
  89. : where in that two-year timeline there was actually anyone to do any R&D 
  90. : ON the Amiga hardware.
  91.  
  92. : Your "three generations" are nonexistant.  The new Amiga prototype is a 
  93. : modification of AGA, nothing more.  The _next_ generation is being worked 
  94. : on.  It will not happen overnight.
  95.  
  96. You've missed the point entirely!  While the market has progressed 3 or 4 
  97. generations, we've had one.  But processor and graphic technology has 
  98. progressed right along.  Why restrict the current generation to 1992 
  99. standards?
  100.  
  101. Yes, it would be a Herculean task to get that sort of functionality 
  102. nearly overnight.  But I thought we all knew that.  I thought that's what 
  103. the Amiga Tech employees and contract developers knew when they signed on 
  104. to work on it.
  105.  
  106. --
  107. Jason Compton                                  jcompton@xnet.com
  108. Editor-in-Chief, Amiga Report Magazine         (708) 741-0689 FAX
  109. You know you're on the way out...              it's just a matter of time.
  110. Maybe some escape?                             No!  Not even one!
  111. AR on Aminet - docs/mags/ar???.lha             AR Mailing list - Mail me
  112. WWW - http://www.omnipresence.com/Amiga/News/AR, www.cucug.org/ar/ar.html
  113.